知能と情報(日本知能情報ファジィ学会誌)
Vol.17 , No.2(2005年4月)
---- 目次 ----

追悼

故 寺野寿郎氏を追悼して ・・・・・  1
寺野寿郎先生とファジィ研究事始 ・・・・・ 福田 敏男 2
ファジィ研究の功労者寺野寿郎先生を偲んで ・・・・・ 浅居 喜代治 3
寺野寿郎先生のご逝去を悼む ・・・・・ 増井 重弘 4
寺野寿郎先生との出会い ・・・・・ 菅野 道夫 5



巻頭言

こんな警句はいかが ・・・・・ 片山 恒雄 7



特集:エンタティンメントコンピューティング

「エンタテインメントコンピューティング」特集によせて ・・・・・ 星野 准一 8



解説

エンタテインメントコンピューティングの過去・現在・未来 ・・・・・ 松原 仁 10
エンタテインメントロボットとコミュニケーション ・・・・・ 小野 哲雄 14
音楽と創造性 ・・・・・ 西本 一志・大島 千佳 20



特集論文

[原著論文]

子どもの音楽創作意欲を高めるための「音に触って聞く」作曲システムの提案 ・・・・・ 牧野 真緒・大島 千佳・
Rodney Berry・樋川 直人・
西本 一志・鈴木 雅実・
萩田 紀博
28
The Nature of Games ・・・・・ Uri Globus 39
語の影響度の計量による掲示板におけるキーワードの発見:テキストマイニングのオンラインゲームへの応用 ・・・・・ 津田 耕平・Ruck Thawonmas・今野 優樹 48
胴体に装着したステレオカメラを用いたゲーム操作用3次元ハンドコントローラ ・・・・・ 保利 栄作・斎藤 英雄 58
ホバリング制御に基づくエンタテンメントバルーンロボットの開発 ・・・・・ 川村 秀憲・角田 久雄・
山本 雅人・高谷 敏彦・
大内 東
67
保持型ロボティックユーザインターフェースの研究 ・・・・・ 清水 紀芳・小泉 直也・
杉本 麻樹・新居 英明・
関口 大陸・稲見 昌彦
76
知的ストーリーボードによるアニメーション作成支援 ・・・・・ 森 博志・星野 准一 86
複数の絵からの一貫性のある言語表現生成 ・・・・・ 加藤 茂・鬼沢 武久 97



[ショートノート]

生体信号を利用したゲームにおけるバイオフィードバックの効果 ・・・・・ 棟方 渚・吉田 直史・
櫻沢 繁・塚原 保夫・
松原 仁
107
ロボットの混合感情表出のための表情制御手法 ・・・・・ 加納 政芳・後藤 みの理・
加藤 昇平・中村 剛士・
伊東 英則
114



随想

ロボットにおける理解とは? ・・・・・ 前田 陽一郎 120



COE紹介

インテリジェントヒューマンセンシング -豊橋技術科学大学21世紀COEプログラム- ・・・・・ 石田 誠 123



報告

AFSS'2004-The sixth International Conference on Fuzzy Systems 参加報告 ・・・・・ 立野 玲子 131



書評

A.N.ジョインソン (三浦 麻子・畦地 真太郎・田中 敦 訳):「インターネットにおける行動と心理」 ・・・・・ 野村 竜也 133



用語解説

スケールフリーネットワーク (Scale-Free Network) ・・・・・ 栗原 聡 134
デッドレコニング(Dead Reckoning) ・・・・・ 尾崎 功一 134



学生部会ΔNGLE

第7回ソフトコンピューティング若手研究会(SCRUM)報告 ・・・・・ 繻エ 伸明 135



学会から

2005年度フェロー称号贈呈者 ・・・・・  136



学会から・会告のウェブサイト:http://wwwsoc.nii.ac.jp/soft/index.html


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